ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

الألعاب التي ظهرت على الفور تقريبًا

بواسطة روبرت كرنفال/25 أبريل 2018 4:54 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة/تحديث: 25 أبريل 2018 4:57 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة

لسوء الحظ ، سواء كانت اللعبة جيدة ، أو سيئة ، أو حتى أسطورية ، فإنها لا تؤثر كثيرًا على قدرتها على الأداء في السوق. ستهيمن الامتيازات الرئيسية دائمًا على مخططات المبيعات ، بغض النظر عن الجودة (بالنظر إليك ، نداء الواجب) ، مع أقساطهم الضخمة ، والأرقام الطلاء التي تقضي بانتظام على المنافسة بأكملها. من بين هؤلاء المنافسين المهزومين حقيبة من الجواهر الخفية ، وتكملة منسية ، وحتى بعض الألعاب السيئة حقًا.



ما يوحد هذه الألقاب ، بغض النظر عن اختلافاتهم ، هو حقيقة أنهم دخلوا العالم بأمل وفرصة للنجاح ... ثم أطلقوا وقصفوا ، الصعب. سواء كانت ردهاتهم على الإنترنت فارغة من اليوم الأول أو كانت أرقام مبيعات أسبوع الإصدار منخفضة بما يكفي ليتم الخلط بينها وبين الراتب السنوي لموظف الوجبات السريعة ، فإن حقيقة الأمر هي أن هذه الألعاب لم تحدث أي تأثير كبير على مشهد الألعاب. لذا ، دون مزيد من اللغط ، استعد لرؤية بعض أكثر التقلبات إيلامًا في الألعاب - وكلها خرجت من البوابة بصوت خافت.



توفي Battleborn عند الولادة

باتلبورن كان حادثًا مؤسفًا في نوع مطلق النار البطل. تم إصدار اللعبة في 3 مايو 2016 ، كان أمام اللعبة أكثر من ثلاثة أسابيع فقط لتحقيق مبيعات قليلة قبل عملاق Blizzard ، ملاحظة ومراقبة، جاء في 24 مايو وسرق كل جزء أخير باتلبورنجميع الرعد ولكن غير موجود. إستراتيجية إطلاق علبة التروس لـ باتلبورن كان انتحاريًا: مع وجود أقل من شهر من الفجوة ، اعتقد Gearbox أنه يمكن أن يصعد ضد إصدار Blizzard ، والذي كان من أمثاله المزيد من الضغط والضجيج.

لن يكون هذا مشكلة ، في حد ذاته ، إذا لم تتنافس كلتا المباراتين على مكان في نفس النوع المحدد (في ذلك الوقت). ومع ذلك ، فقد كانوا ، الأمر الذي دفع إلى وضع كلاسيكي للنضال من أجل الهيمنة ، حيث قام الكلب الأعلى (بليزارد) بسحق بلا رحمة من (جيربوكس) المتخلف من الوجود. في نفس الأسبوع ذلك باتلبورن صدر عبر جميع المنصات ، بليزارد العنان ملاحظة ومراقبةبيتا المفتوح ، الذي جذب أمثاله 9.7 مليون لاعب حول العالم. قارن ذلك بأرقام مثل باتلبورنارتفاع لاعب الكمبيوتر في كل وقت 12000 شخص، حسنًا ، من الواضح أن هذه اللعبة كانت تحارب خصمًا في دوري مختلف تمامًا.

والحق يقال، باتلبورن لم تحصل على فرصة للعيش. أخمدت حيلة بليزارد بيتا شعلة Gearbox خارج البوابة ، وحتى عندما باتلبورن ذهب لعب مجاني، لم تقترب أبدًا من أن تكون على بعد مسافة من الصراخ ملاحظة ومراقبةنجاح. 'تيس واحدة من أحزن الحالات وفاة عند الوصول في تاريخ الوسيط.



لم يكسر LawBreakers أي أرقام قياسية

يشبه إلى حد كبير باتلبورن، كسارات القانون عانى من حالة سيئة ملاحظة ومراقبة متلازمة ، والتي لديها معدل وفيات 100 ٪ للرضع البطل مطلق النار لجميع الألعاب غير بليزارد. ومع ذلك، ملاحظة ومراقبة لم يكن كسارات القانون'المشكلة الوحيدة ، كانت واحدة فقط من العديد. وصوله في 8 أغسطس 2017 ، منتهكي القانون دخلت المسرح العالمي بعد ذلك بوقت طويل ملاحظة ومراقبة قد استحوذت بالفعل على هذا النوع والهدف الديموغرافي ، مما يعني أنه لم يكن لديه حتى باتلبورنفرصة القتال.

الأسوأ من ذلك ، تماما منافس جديد، ساحات معارك PlayerUnknown، ظهرت قبل بضعة أشهر فقط كسارات القانون' إطلاق. ببجي التهم بلا رحمة جميع المتطفلين غير الحاسمين والمحملين بالمال الذين يبحثون عن لعبة أساسية جديدة على Steam ، وهذا يعني كسارات القانون، على الأقل على جهاز الكمبيوتر، لن تكون قادرة على اقتطاع زاوية من السوق لنفسها. لا يمكن العثور على قدم في مكانه الخاص بفضل ملاحظة ومراقبة، وأي شخص آخر كان مشغولاً باللعب ببجي. زوجين أن الوضع آسف مع حقيقة أن منصة أخرى فقط كسارات القانون تم إصداره على PS4 (مما حد من فرصه أكثر لا تطلق على Xbox One) ، وعدم وجود لعبة الجر في مجال وحدة التحكم يضمن ذلك كسارات القانون ستفشل في جميع المجالات ، ولن يتم تذكرها كأي شيء سوى الفشل.

إنه لعار كسارات القانون خرجت بالطريقة التي فعلت بها ، حيث أن اللعبة تستحق حقًا حقًا في سرقة بعض الأضواء من ملاحظة ومراقبة. كان نوعًا مختلفًا من مطلق النار البطل ، يتميز برسومات واقعية ولكن منمقة وطريقة لعب أكثر تنافسية (ومثيرة للاهتمام) مائلة أكثر من منافسيها. لو تآمرت الأقدار بشكل مختلف ، لكان من الممكن أن يكون هذا مطلقًا ناجحًا للبطولات. واحسرتاه.



البقاء على قيد الحياة ميتال جير ... لم يفعل ذلك

البقاء على قيد الحياة ميتال جير هي واحدة من تلك الألعاب النادرة ، عندما هبطت مع صوت مدوي ، صفق الناس. هذا صحيح: أراد الناس أن يروا هذه اللعبة تفشل ، وهو أمر بالإجماع العام، فعلت.

سبب هذا العداء العام تجاه البقاء على قيد الحياة ميتال جير جاء نتيجة كونامي ، ناشر اللعبة ، الذي شارك في الكثير من الأعمال السيئة ، علانية وسرية. في المجال العام ، سحب كونامي الأعمال المحرجة لانتزاع النقود مثل الشحن عشرة دولارات لفتحة إنقاذ، مستوى من جشع الشركات الذي حقق مستوى منخفضًا جديدًا مع المستهلكين. وخلف الكواليس ، كان معجبو المسلسل لا يزالون يغضبون بسبب معاملة كونامي للسابق معدات معدنية البصيرة هيديو كوجيما. رأى المشجعون منذ فترة طويلة كيف الشركة بصق على الرجل مسؤولة عن امتيازهم المحبوب ، ولا يمكن فهم دعم الشركة مرة أخرى.

وهكذا ، كونامي البقاء على قيد الحياة ميتال جير كانت خيانة متجسدة ، ظهرت كمقاتلة تعاونية عامة غيبوبة رفعت الأصول بتكاسل من آخر صحيح معدات معدنية لعبه، ميتال جير سوليد V. ميتال جير سوليد كانت سلسلة تفتخر بأسلوب اللعب الغامر التكتيكي والتقاليد المعقدة والمليئة بالسياسة ، وكلاهما تم تجنبه عندما تخلى كونامي عن كوجيما والامتياز ككل. وقد نتج عن هذا الطعن في الشركات البقاء على قيد الحياة ميتال جير، والمعروف أيضًا باسم جرس الموت لامتياز امتياز سابق. نظرًا للظروف ، من السهل رؤيتها البقاء على قيد الحياة ميتال جيربالفشل كرسالة إلى Konami ، تم إرسال أحد مباشرة من المستهلكين والمعجبين الذين اعتبرت الشركة أمرًا مسلمًا به.



لم يستطع Knack 2 النزول عن الأرض

موهبة، شخصية معروفة بتكوينه الحبيبي وعدم قدرته على إطلاق امتياز مثير للاهتمام ، ظهرت لأول مرة في عام 2013 كعنوان إطلاق PS4. بالنظر إلى أن اللعبة تم تجميعها مع الكثير من وحدات PS4 ، كانت أرقام المبيعات الفعلية للعنوان غامضة.

ومع ذلك ، فإن التكملة لم يكن لديها مثل هذا الغطاء للتهوية بنجاحه - أو بالأحرى عدمه. فشلت في وضع على مخططات مبيعات 'الإصدار الجديد' عند انطلاقه، ولن نلومك إذا لم تكن على علم حتى الآن بذلك الموهبة 2 موجود. انزلق هذا التكملة المناسب للعائلة تحت رادار الجميع تقريبًا ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى سلفه المخيب للآمال. سمعة، وكذلك الخاصة به شريط جودة باهتة. على محمل الجد ، عندما يكون أكبر جزء من الإعلانات التي تتلقاها اللعبة هو فيديو Dunkey المشوي، هذا سبب كبير للقلق من أن اللعبة مقدر لها الغموض ، إن لم يكن العار المباشر.



بصدق ، الموهبة 2 ليست لعبة سيئة. ليست لعبة رائعة أيضًا ، ولكنها لعبة محترمة صديقة للأطفال مع بعض عناصر الضرب الخفيف وبعض المنصات الضحلة على قدم المساواة. ليست طريقة سيئة لإدخال شاب في الألعاب ، ولكن ، ليست طريقة جيدة لإقناع أي شخص بذلك البقاء في الألعاب. ربما كان من الأفضل أن يسقط هذا العنوان من رادارات معظم الأشخاص فور وصوله تقريبًا.

Sonic Boom: لم يكن Rise of Lyric يرقى إلى مستوى سمعة Sonic

مشابه ل الموهبة 2، بوم سونيك: صعود غنائي ليست لعبة أطفال سيئة ، في حد ذاتها. انها ليست واحدة سوف تتذكر في T- ناقص خمس ثوان. يغذيها حصريًا المنصات الخفيفة والقتال المهروس الذي لا يملأ ، صعود غنائي ضحلة ، متكررة بشكل لطيف ، ومثير للغضب أحيانًا (بسبب بعض المشكلات الفنية) ، وغير ملهمة جدًا للحصول على لقب يحمل صوتي اسم العلامة التجارية. لدى Sonic تاريخ صعود وهبوط في الألعاب ، ولكن إذا كان هناك شيء واحد معروف عن ألعابه ، فإنه ينطوي على مخاطر. لقد قامت SEGA بتقسيم Sonic إلى مناظر طبيعية مثل الليالي الربيع، متنزه بين النجوم ، نظرة خيالية على العالم الحقيقي ، عالم الملك آرثر ، سمها ما شئت. جاءت كل لعبة مع عناصر لعب فريدة لترافق إعدادها المحدد ، ولهذا السبب ، كان كل إصدار تجربة مثيرة.

بوم سونيك: صعود غنائيومع ذلك ، كان ببساطة مضمونًا ليكون أقل طموحًا وأقل جاذبية جاك وداكستر ripoff - مصير منطقي عندما تفكر في الاستوديو وراء صعود غنائي كان يتألف من مطوري الكلاب المشاغبين السابقين. لم يكن أداء هذه الوسيلة الوقحة جيدًا مع أي شخص ، وبالتالي لماذا لم تهبط اللعبة فقط مع الغضب: لقد هبطت مع فقاعة.

في ملاحظة جادة ، صوت عالي تمكن من أن يكون اللعبة الأسوأ مبيعاً في تاريخ سونيك بأكمله ، بين صعود غنائي على Wii U و بوم سونيك: كريستال محطم على 3DS. لما يستحقه ، كان نظير 3DS أفضل إلى حد ما.

Titanfall 2 كان جيدًا جدًا

الافراج عن داك في الفترة بين إطلاق ساحة المعركة 1 و نداء الواجب: الحرب اللانهائية، واثنين من الامتيازات مع الجماهير أكبر أضعافا مضاعفة ، تيتانفال 2 لم يكن هناك فرصة أبدًا. ما يحول هذا الوضع المؤسف إلى شيء أكثر شرًا هو حقيقة ذلك ساحة المعركة 1 و تيتانفال 2 تم إصدارها عمدا على مقربة من بعضها البعض من قبل نفس الناشر ، EA. هذا أدى إلى تخمينات مقنعة التي ضحى بها EA تيتانفال 2 في محاولة لإشراق السوق. كان منطق EA ذلك ، بين ساحة المعركة 1 و تيتانفال 2، وقد شارك هذا الأخير نفس النوع الفرعي للخيال العلمي COD: IW، سيكون الناشر قادرًا على سرقة حصة أول شخص مطلق النار من سوق Activision.

كانت الجشع ، خطوة شريرة من قبل EA الذي أفسد أحد أفضل عناوين الناشر الأخيرة باسم إستراتيجية الأعمال - إستراتيجية أدت إلى القليل من التقاط بوقار نقدي مطلق النار الخيال العلمي. أصبح المكون الغني للعبة على الإنترنت مدينة أشباح بسرعة مقلقة ، ويرجع الفضل في ذلك بالكامل تقريبًا إلى إطلاقها المتقلب ، مما يعني أن قلة من الناس قد جربوا فعلها التنافسي. وبالمثل ، فإن عدم وجود ضجيج حول اللعبة يعني أنه حتى أولئك الذين لا يهتمون باللاعبين المتعددين من المحتمل أنهم لم يلتقوا قط لالتقاط تيتانفال 2 لحملتها الاستثنائية للاعب الفردي ، والتي تضمنت وفرة من القطع الإبداعية المبتكرة وحيل اللعب القوية. سواء كنت متصلًا أو غير متصل بالإنترنت ، تيتانفال 2 كان الخيال العلمي FPS النجمي الذي لا يستحق أي لاعب أكشن يحترم نفسه أن يفوته - على الرغم من أن الملايين من اللاعبين فعلوا ذلك.

Ryse: لم يكن ابن روما نصف إسبرطة سبارتان

Ryse: شمس روما كان ، من نواح كثيرة ، يقصد به أن يكون استجابة Microsoft المباشرة لسوني اله الحرب. كعنوان إطلاق Xbox One ، Ryse كان لتتناسب مع بلاي ستيشن حصرية اله الحرب في كل شيء: كان من المفترض أن تكون أسطورة مائلة بشكل سحري ، ومليئة بالأسطورة ، مائلة إلى الأساطير ، وكلها تغذيها بطل غاضب للغاية في محاولة لقتل أي شيء وكل شيء. وعلى السطح ، بدا وكأنه منافس جدير بالاهتمام.

في حين أن المناقشات حول جودتها تظل موضوعًا ساخنًا في أي منتدى مناقشة Xbox One ، لا يمكن لأحد أن يجادل في ذلك Ryse فشل في تحطيم المبيعات في اليوم الأول. هيك ، بعد اليوم الأول ، اختفى تقريبًا تمامًا. قد يقول البعض 'مهلا ، تذكر Ryse؟ ... 'عندما نتذكر الأيام الأولى لـ Xbox One ، ولكن هذه هي المرة الوحيدة التي يتوقف فيها اللاعب العادي عن التفكير في اللعبة ، حتى إذا عرفوا بوجودها في المقام الأول.

وهذا المستوى من عدم الأهمية أمر مؤسف ، كما Ryse لديها الكثير من النقاط المضيئة. كانت معركتها ، رغم أنها صيغة ، شجاعة وشخصية ، مما أعطى اللعبة كثافة فريدة. كانت رسوماتها ، خاصة من حيث تأثيرات الإضاءة ، لا يعلى عليها. بالإضافة إلى حملة مقنعة ، Ryse كما كان لديه وضع تعاوني ممتع للغاية. كانت مجموعة متكاملة مع الكثير من الشخصية ، وتستحق أفضل. للأسف ، كانت مبيعاتها سيئة بما يكفي أن الرئيس التنفيذي لشركة Crytek أعرب علنا خيبة أمله ، لم يمض وقت طويل قبل بدء الاستوديو تنهار على نفسها.

كان الشر داخل 2 ضحيتها

الشر داخل 2 كان لديه بعض العوائق الرئيسية مباشرة من البوابة. أولاً ، كان لديها ناشر خاص بها سياسة مراجعة مناهضة للمستهلك ضدها ، الأمر الذي منع الصحافة من التهافت على اللعبة حيث لم يتم إعطاؤهم نسخًا حتى قبل يوم واحد من تعيين اللعبة على إطلاق سراح الجماهير. ثانيًا ، في ملاحظة ذات صلة ، TEW2 كان لديه سلفه سمعة جدالمواجهتها ، والتي لا يمكن رفض أمثالها بشكل استباقي بفضل سياسة المراجعة المذكورة أعلاه. وقد أدى هذان العاملان عمليا إلى أي ضجيج يسبق الإفراج عن الشر داخل 2، لعبة كانت تستهدف بالفعل جمهورًا متميزًا للغاية بفضل حالة رعب البقاء على قيد الحياة. أدى هذا trifecta من الردع التسويق في العاصفة المثالية ل الشر داخل 2 لتختفي مسببة تتمة الرعب تتلاشى إلى عدم أهمية بدون الكثير من النضال.

هل هو عار؟ مما لا شك فيه. ظهرت اللعبة بعض رعب خيالي بشكل لا يصدق، مثل الرؤساء مثل Obscura ، وحش غريب مع كاميرا فلاش لمصباح تجمد الوقت عندما تم إطلاق مصباحه. والشخصيات كانت مبدعة أيضًا ، مثل أحد الخصوم الرئيسيين في اللعبة ، الذين أوقفوا بعض الوقت لالتقاط العنف ، كجزء من رؤيته الفنية الكبرى ، التي جعلت أمثالها بعض المواجهات المثيرة للاهتمام للغاية.

الشر داخل 2 كانت لعبة رعب البقاء على قيد الحياة مع العقول والخيال من أجل ذلك ، عندما قيل وفعل كل شيء. للأسف ، من بين كل الأشياء التي كان عليه أن يتباهى بها ، لم يكن التسويق الفعال أحدها.

كان وكلاء Mayhem هو العرض الجانبي الذي انطلق

وكلاء الفوضى كانت لعبة غريبة عانت من القليل من أزمة الهوية: لم تكن حريصة على كونها عنوان IP فريدًا جديدًا خاصًا بها ، ولكن في نفس الوقت ، لم تفعل الكثير لتلبية الصف القديسين الحشد ، ويعرف أيضًا بالسلسلة التي كان ينطلق منها. لهذا السبب ، فشلت في إحداث أي نوع من الضجيج ، تخرج من البوابة.

في حين أنه انخفض مثل بالون الرصاص ، فإن القليل سيذهب إلى حد الاتصال وكلاء الفوضى لعبة سيئة. كانت لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث مختصة في مجموعة رمل جذابة ، تتميز ببعض الصف القديسينالنكتة العلامة التجارية ومجموعة لائقة بما يكفي من آليات اللعب الأساسية. هيك ، كان الإعداد رائعًا أيضًا: جرت اللعبة في إعادة تخيل سيول ، كوريا الجنوبية. هذا ليس شيئًا نراه كثيرًا في الألعاب ، على الأقل وكلاء الفوضى كان لها ذلك. لسوء الحظ ، كان هذا هو الجانب الأكثر تميزًا ، حيث أن بقية اللعبة قد توقفت للتو على اللطافة. وكما نعلم ، فإن اللطافة لا تحدث أي ضجة في مشهد الألعاب.

قهر .. كان

الافراج في الغرب في نفس يوم تداعيات: نيو فيجاس، كان من ذلك قهر هزم، وهي لعبة تصويب من منظور شخص ثالث منمقة ، لن تؤثر سلبًا في سوق أمريكا الشمالية عند الإطلاق. ومع ذلك ، مع مرور الوقت ، أصبح من الواضح أن ذلك قهر هزم لم يكن مقدرًا أن يكون فاشلًا في منطقة واحدة فقط: كان مقدرًا أن يتخبط عالميًا.

من بين جميع الألعاب في هذه القائمة ، لم يكن أحد يستحق مصيرًا أفضل منه قهر هزم. قهر هزم كان مطلقًا رائعًا يجمع بين سرعة الأوكتان العالية سونيك القنفذ، أسلوب الحركة البطيئة بايونيتا، وإطلاق النار الجريء على الغطاء معدات الحرب؛ كومبو نتج عنه تحفة مطلقة في تصميم اللعبة. لم يكن هناك ثانية من الحشو قهر هزمهدير مزق ، حملة ست ساعات.

بينما قلة من اللاعبين والنقاد الذين أعطوا قهر هزم دوامة انتقدها لوقت تشغيلها القصير ، لم يتمكن أي منهم تقريبًا من الاعتراف ولكن كيف مبهج للغاية كانت اللعبة الأساسية. في أي نقطة معينة في قهر هزم، سوف يقوم اللاعبون بتعزيز الصواريخ على ركبتيهم في الرجل الحديدي-esque ، وإطلاق النار على رؤوس الروبوتات بأسلحة تتراوح من البنادق الأساسية إلى قاذفات الأقراص ذات المنشار الطنانة. إقران هذا الأساس الصلب المتين ، الذي يغذيه الأدرينالين مع بعض من أكثر الأعداء تخيلًا وتصميم البيئة في تاريخ الألعاب ، ولديك وصفة لواحد ، إن لم يكن ، أعظم مطلق (والأكثر نقصًا). شخص مطلق النار من أي وقت مضى.

لحسن الحظ ، كان ذلك بالنسبة لأولئك الذين فاتهم ذلك اليوم أعيد إصدارها على Steam، مما يعني أنه إذا كان لديك جهاز كمبيوتر ، فأنت مدين لنفسك بتجربته قهر هزم.